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这个网游策划果然有问题

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455、更好的礼物
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    哦,还有交易系统,不过这个确实比较麻烦,上线的时间可能有点晚,但确实努力在做了。

    林瑶自己就是玩家,很清楚玩家最需要的是什么,与其做一些让分析师觉得vaporwave游戏平台依旧优势很大的动作,还不如做游戏公司最该做的东西。

    那就是推出让玩家感兴趣的好游戏。

    虽然现在发声的玩家不少,但林瑶也不会忽略沉默的大多数。

    这些沉默的大多数,其实不见得多关注两家pc游戏平台到底谁胜谁负。

    但他们一定关注新游戏。

    给他们需要的东西,想要的东西。

    这就是林瑶的策略。

    嗯,简单来说就是画饼……

    但别小看画饼啊。

    这是游戏行业最重要的商业策略……

    因为这能持续拔高玩家的期待值,等玩家的期待值高到一定程度……最终对销量的加成是非常恐怖的。

    ‘没人会记得按时发售的垃圾游戏。’

    这句话,出自cdpr联合创始人马尔钦。

    至于他为什么说这句话,是因为《赛博朋克2077》又跳票了。

    至于这句话后来为什么又广泛流传。

    一方面是他说得确实有道理……

    但另一方面,则是因为《赛博朋克2077》发售后,问题多到数不清……

    cdpr营造出来的高期待,最终和现实产生冲突,让‘没人会记得按时发售的垃圾游戏’这句话变得十分戏剧性……

    而无论《赛博朋克2077》的风评如何,说

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