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这个网游策划果然有问题

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463、够核心
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    这次的新游戏,其实很简单明了,标题就点名了,这是派对游戏,但不同于普通派对上的扑克或者桌游,这次的游戏,是电子游戏……

    这对于玩家们来说。

    很新鲜。

    毕竟就连林瑶前世,各大主机厂商都只给一个手柄了,更别说主打多人同乐的线下聚会游戏。

    根本就没有。

    成熟的聚会游戏,虽然不算是完全空白吧,毕竟任地狱还是喜欢捣鼓一些奇奇怪怪的游戏,之前也有类似的作品。

    但确实没有很成熟的。

    直到Switch出现,得益于主机独特的硬件设计,很多之前体验十分不好的功能得以一一实现,并且有了质的飞越。

    再搭配上手柄的震动和体感功能以及天马星空的游戏创意……这才有了最成熟也是最成功的派对游戏——马趴。

    连林瑶前世这种游戏类型都长期处于空白,就更别说这里了。

    这里电子游戏给玩家的印象,现在都还停留在缺少互动,只能单人或双人的阶段。

    线上可以多人,但线下最多两个人玩,而且体验还不一定好……

    而《超级马里奥派对》的面世,确实让玩家们眼前一亮。

    光看宣传片,玩家们都感觉新鲜感十足。

    十分有趣。

    但……

    这仅限于有同好,有朋友的玩家。

    毕竟无论看起来多有趣,宣传片着重宣传的还是多人线下游戏,多人同乐。

    而很多玩家,在这个信息化的社会,并没有那么多朋友,去玩这么一款派对游戏。


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