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这个网游策划果然有问题

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468、铮铮铁骨竟是我自己?
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布新游戏的宣传片后,瞬间就被吸引了注意力。

    毕竟是这个世界最顶尖的ip,而且这两个ip,新作又不约而同的选择了二战题材……宣传片又特别顶,很难不吸引目光啊。

    各种炮火轰鸣,士兵前仆后继,惨烈又悲壮……

    宣传片展示的东西,无论是战场环境还是战场氛围刻画,都是一顶一的。

    而且这两款游戏的宣传片,带着浓厚的《战地》感!

    玩家们至今都还记得,那个少女站在reflecta发布会,然后公布《战地》的一幕,那震撼程度!

    而《战地》发售后,确实也没让玩家失望。

    玩家们去年经过林木工作室《战地》的洗礼。

    现在又看到类似的游戏,期待感瞬间就被拉起来了。

    这不是开玩笑,玩家们真的很期待!

    就不说海外那些看到射击游戏就走不动路,现实喜欢打,游戏也喜欢打的玩家了。

    就连国内。

    因为去年《战地》的优秀品质,都有一堆的玩家表情期待。

    没办法。

    fps确实是最受欢迎的游戏类型。

    当然。

    有的玩家也觉得,吉伯公司和梦幻国度两家公司的新作,有模仿林木工作室《战地》的意思。

    但游戏界,其实绝大多数玩家并不在意玩法类似,毕竟游戏类型就这么多,真要玩法都不能像的话,林瑶前世所有游戏,估计追根溯源,都要追到几个老祖宗身上,fps的开山始祖约翰卡马克能一刀一个fps游戏……这就没意思了。

    所以《战

468、铮铮铁骨竟是我自己?(8/13)
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