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这个网游策划果然有问题

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472、一个样
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    敌人也反应了过来,直接冲向他们所在的位置。

    两人开始撤离。

    而随着玩家站起,转身。

    演示宣传片也无缝切换成了宣传片。

    画面突然变成了黑夜。

    某个房间,两个士兵站在门口,随着一声go。

    两人拉下了额头上方的夜视仪,然后走进了漆黑的房间里。

    然后靠着夜视仪。

    开枪,射击。

    就跟打靶子一样。

    接着随着最后一个敌人被射杀,角色拉上夜视仪,画面一白,接着再次变化。

    飞沙走石,硝烟漫天,某个中东国家,城市犹如废墟一般,到处都是残垣断壁,没有倒塌墙壁上,也全是密密麻麻的弹孔。

    炮火不断轰鸣。

    敌人前仆后继冲上来。

    一个小队,一边射杀着所有冲来的敌人,一边靠着掩体,开始往前。

    接着画面再次变化。

    ac-130炮艇机,操作员通过热成像,看着底下黑白的画面,然后用150毫米的火炮,射杀底下成群呈现出热源的敌人。

    接着随着任务完成的提示出来。

    画面又一次切换。

    两架直升机从战场撤离,其中一架友军直升机被击落,为了拯救幸存的友军,玩家乘坐的直升机降落,士兵重新走出飞机舱,去突破敌人的层层包围,准备救出幸存的飞行员。

    各种不同的武器和场景,逐一出现。

    玩家每一次扮演的人物,似乎都不一样。

    战场也不一样。

  

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