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这个网游策划果然有问题

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473、邪典
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,主机不会一成不变,首发没有中文,再好的游戏,第一时间永远都只能看着别人玩……

    而玩家也不可能一直都囊中羞涩,难道真的想回到那个连支持正版都没有自己国家语言的蛮荒时代?

    所以游戏定价啊,真的是一门学问。

    作为游戏公司来说,当然希望游戏卖的越贵越好,只要玩家能接受的话。

    林瑶前世的日厂就是高定价的领头羊。

    林木工作室算是非常克制的,毕竟林瑶自己就是从玩家一路走过来的,很清楚的知道,文娱产品定价过高会导致的尴尬后果。

    不过一下三款同类型游戏,确实太多了。

    所以现在压力来到了玩家这边。

    到底怎么选,成为了难题。

    当然,这方面其实游戏公司能做的也不多。

    只能宣发,尽量地展示自家游戏的魅力。

    然后接下来,就交由玩家来选择了。

    不过……

    吉伯公司和梦幻国度后续的宣发策略,着实有些出乎林瑶的意料……

    “他们开始往《战地》替代品的方向宣发了。”

    牧婉清脸色有些古怪:“就盯着那群去年购买了战地,现在发现我们的FPS新作不是战地续作,有些失望的玩家。”

    “他们不也是大IP吗?至于吗?”

    林瑶听到这话,愣了愣,接着有些好笑道:“还往《战地》的方向靠……”

    牧婉清解释道:“作为去年爆火的FPS,因为多人游戏火热的缘故,《战地》的玩家基数依旧很多……也正常。”

    “

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