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这个网游策划果然有问题

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506、总体评价
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  反正。
    同行们都被迫动起来了就是了。
    而关于‘林木嘉年华’的热度,还在持续发酵……
    时间很快来到5月8号。
    林瑶和一大票林木工作室的工作人员,终于回归了公司,开始了正常上班。
    而他们要面对的事。
    不少。
    收尾工作就不提了。
    关于‘林木嘉年华’带来的后续影响,也需要点时间去消化。
    林瑶也很忙。
    她几乎前脚刚来到林木工作室。
    牧婉清就来找她了。
    “林瑶,你做好准备,需要你做决定的事情不少。”
    牧婉清抱着一大叠资料,刚看到林瑶,就先给她打起了预防针。
    “我知道。”
    林瑶轻轻甩了甩马尾,线条流畅的鹅蛋脸露出认真的表情,做好了心理准备。
    她很清楚一点。
    那就是……
    林木嘉年华闭幕式之后,既是结束,也是开始!
    打个最直观的比方。
    嘉年华画的饼……发售后,玩家验完成色,才能盖棺定论。
    现在见面会和嘉年华是成功了。
    但如果,假如。
    当初公布的新游戏翻车了……那现在所有美好的回忆,都将变得……嗯,怎么说呢,变得微妙起来。
    简单来说就是会从好评如潮,变成多半好评。
    虽然这影响不会太大,但确实会污染回忆。
    比如《塞尔达传说:天空之剑》的演示,当时宫本茂拿着控制器出来,演示体感系统,是可以成为经典一幕的,毕竟当时

506、总体评价(12/13)
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