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这个网游策划果然有问题

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525、一千万
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    游戏内。
    幽影谷。
    蒋伦看着漫山遍野的玩家,木了好一会。
    做了好一会心理建设,才缓过来。
    不过说实话。
    虽然很想吐槽,但你说看到这么多玩家,只觉得离谱和想吐槽,那是假的。
    MM最重要的属性之一,同样是社交。
    像这类网游,越多人玩,大多数玩家也会越兴奋。
    很少有玩家会因为网游人太多而感到不爽。
    因为网游的属性摆在哪。
    有一种情况倒是会让很多玩家觉得头疼。
    那就是一些买断制游戏,比如林瑶前世的《彩虹六号》之类的,周免的时候。
    因为太多新人玩家涌入,会打破原有的生态,整个游戏环境都会遭到打击。
    这时候玩家多,就不是什么好事了。
    就像林瑶玩十局《彩虹六号》就打死个队友……这对于队友和对手来说,都称不上是一种好的体验。
    但这种情况,并不能套用在《魔兽世界》身上,毕竟游戏才公测,玩家都站在同一起跑线上,生态都还没建立。
    就更别说打破了。
    现在《魔兽世界》人是多了点,但热闹啊!
    除了吐槽外,蒋伦看到那么多玩家,其实还挺兴奋的。
    所以,蒋伦笑了笑,很快就振作了起来,自己也在原地蹦跳了一下,熟悉了一下操作后,跑到了不远处冒着感叹号的NPC面前。
    NPC的名字叫做「管理员伊尔萨莱恩「。
    蒋伦从一堆玩家中间挤了过去,然后点击NPC,接到了自己在游戏中的第一个任务。

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