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这个网游策划果然有问题

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568、这算什么?
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    正当《魔兽世界》
    的玩家们热火朝天地肝副本的时候。
    《魔兽世界》的七天留存率数据也出来了一一百分之六十八!
    而游戏DAU,也就是日活跃用户数量,全球大概三千多万,将近四千万!
    日活跃用户将近四千万!
    至于月活跃用户数量,虽然游戏公测还没到一个月,统计不了,但有可能破亿。
    这是很恐怖的数据!真的很恐怖。
    就拿天狐的MM来举例,他们大多游戏七天的留存率只有10%—13%,再高,如果达到百分之二十,那这款游戏就算是大获成功了。
    已经到了足够开庆功宴的程度了。可想而知,
    《魔兽世界》的数据有多恐怖。
    当然。
    这仅限于这里,林瑶前世,她来这里的时候,听说很多游戏公司都不将七天留存率这个数据列为主要参考数据了,很多公司甚至完全不看这个数据。
    至于为什么,有种说法是手游三天就能赚回本,只要三天留存率有百分之十……那后面就不管了,反正都是赚的。
    这说法是真是假,林瑶不知道。
    她估计大概率是真的,不然那些换皮手游也不至于前仆后继。
    直到玩家终于受不了,加上版号寒冬的当头一棒,才让他们冷静下来。
    不过纠结前世的事,没有意义。
    反正林瑶只知道,这里《魔兽世界》的成绩,跟所有网游比,都算是巨大成功。
    看哪个单独的数据都一样。七天留存率百分之六十八!
    这至少证明,有百分之六十多的新增用户,七天

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