疫一切威压。
2魔噬——主动特性,战斗时可自主吸收敌我双方攻出的气劲,增强自身功力。
3魔躯——被动特性,伤害减免百分之二十,完全抵御对手一次致命攻击并瞬间提升五倍防御,持续时间五秒,冷却时间十二个时辰。
4魔逆——主动特性,反弹或转移对手攻击,伤害效果视对手的攻击力和自身实力而定,主动进攻时效果减半,同时,百分之十的概率无视对手罡气防御。
附带武技:式。第一式:崩山印!第二式:虚无印!第三式:沧海印!
第四式:未激活第五式:未激活……附带轻功:注:此为《古魔不死印》初级阶段,功法威力受限,提升至高级阶段可展现全部威能。
先天极品级别的《不死印法》晋升为
“入道”级别的《古魔不死印》后,原本拥有的六大特性削减为现在的四个,不过,之前那六大特性的效果却是都包含在其中,算是化繁为简,而且各个特性的威力又有所加强。
唯一削弱的只有以前的
“不死之魂”也就是现在的
“魔躯”。本来五秒的十倍防御削弱到如今的五秒五倍防御,足足降低了一倍。
但是,仔细想想也实属正常,毕竟,晋升
“入道”之境后各项属性增加的太多,以秦越现在的防御,若再翻十倍那将达到三十四万以上,这般恐怖的防御,恐怕
“入道”之上境界的强者都无法破防。一部
“入道”级别功法的特性哪能强到那种程度?五倍防御便已经算得上变态,况且,功法最后也注明了《古魔不死印
第四百三十六章 古魔不死印(2/6)