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撼动世界的游戏开发商

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第二十二章 游戏的精髓
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也意味着林迪现在的银行卡上已经有将近30万,而且每天的收入还在稳步上升。

    真想不到,一个星期前,林迪还在为房租发愁。

    今天是周六,会展人数迎来了本周来的一次高潮,早上九点不到,已经有不少参观者进入场馆内参观。短短半个小时,林迪的展台前已经站了几十个人在聚精会神的看着显示器。

    来到他这的参观者,基本上来了就要看好一会,对此大家也习惯了。

    “昨天一天的下载是311次,收入8万多,今天人这么多,希望能第一次突破10万。”林迪现在是越来越有信心。

    “毛毛,日收入破10万有没有成就啊?”林迪一边问,一边在玩着毛毛的一对大耳朵。

    毛毛趴在林迪怀里,摇了摇头。

    “这都没有,真不知道这个成就是怎么设置的。”林迪失望的摇了摇头,他现在对成就奖励可是非常在意,虽然反应能力和电手,并没有夸张到逆天的地步,但是林迪已经注意到,“第一个下载者”的属性加成只有10%,而电手的属性加成可是20%,当时他就在猜测,是不是成就等级越高,奖励的加成就越多。还有,成就奖励会不会奖励相同的属性,那么这百分之十,百分之二十的叠加起来,就非常恐怖了。

    就算他的猜测都不对,属性加成就那么多,其实这么一点加成,也足以让他在某些领域达到其他人无法企及的高度。

    可惜,成就系统是不会告诉他,到底有什么成就的。

    “算了,好好开发游戏,我相信系统不会只有两个成就的。”

    既然无法预知,就做好现在要做的事。

第二十二章 游戏的精髓(2/10)
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