的时候,再动态的让火球术或者水流汇聚的魔法模型植入到黑暗法球模型之中。
不过这有一个比较麻烦的地方。
在凝聚魔法之前,必须先到精神空间对魔法模型进行一个引导,这样会浪费一段时间,而且还有一定的难度。
但一时之间麦尔也想不到更好的办法,所以暂时只能这样试一试。
麦尔睁开双眼。
“黑暗法球!”
一颗黑色的球体出现在了麦尔的左手。
“黑暗法球!”
一颗黑色的球体出现在了麦尔的右手。
两颗黑暗法球,分别攻击了两块不同的山石。
左边的那一颗在碰到山石的时候发生了剧烈的爆炸,就和麦尔之前凝聚的那颗火球术以及黑暗法球的组合体一模一样。
右边的那一颗在碰到山石的时候也发生了爆炸,但是相比之下爆炸的效果没有那么剧烈。
同时,一些水流将山石给打湿。
接着又因为黑暗法球的引力场的缘故,水流被凝聚成了一团,悬浮在半空中,直到引力场的作用消失才掉落。
这般看来,麦尔的这种动态植入的方式显然是成功了。
但麦尔并不太满意,因为这种方式让黑暗法球的施法时间延长了两倍。
那么,该如何对这种动态植入的方式进行优化呢?
麦尔陡然之间,灵光一闪。
既然可以动态植入,那么让黑暗法球记住这个动态植入的过程便可以了,到时候自己只需要通知黑暗法球需要潜入哪一个魔法模型,嵌入过程则它自行解决。
第一百七十章 完善魔法(2/4)