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贫穷使我无所不能

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第二十六章 植物大战僵尸2【求推荐,求收藏!!】
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    沉下心,现在要做的就是设置游戏玩法了。

    既要充分考虑二阶符文本身的局限性,又要最大限度的体现游戏的核心玩法,还要具备极强的吸引力,还得赚钱……

    emmmmm

    最终,钱飞调整部分符线的配制和能量流通,将三处节点改制,最终加入了新的玩法设定:

    钱飞将之前构造出的那片草地分成了均匀的方格,然后在上空虚拟化了植物卡槽,整体显得极为简陋,也缺少了许多设定,比如消除植物的铲子,界面最左侧的手推车……

    天空中每隔一段时间会随即掉落太阳,每颗太阳代表25点太阳值,玩家需要抓紧时间积累太阳值才能兑换强力植物。

    当然,玩家也可以不兑换植物,那就需要以自身的力量面对无穷无尽的僵尸。

    为此,钱飞将僵尸参数调整的极高,即使一头最低级的【普通僵尸】也拥有至少两枚【力量符】加持后的力量,丝毫不会逊色于一般的2级炼气士!

    每一枚符文都会完整的搭在游戏内容,考虑到符文的能量供给问题,所以每一枚符文只能允许进入幻境一次,属于一次性消耗品。

    因此,钱飞需要额外配备一种可以搭载用户信息,做到实时传导的登陆设备。

    当然,这是后话了。

    考虑到现实中的强者恶意刷分的情况,钱飞将进入幻境的门槛设置为3级炼气士以下,超过这个级别强行进入都会导致幻境的自爆。

    这在无形中再次提升了游戏的难度!

    游戏中的僵尸会在15秒左右刷新第一波,数量随机在5只左右。



第二十六章 植物大战僵尸2【求推荐,求收藏!!】(3/5)
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