齿似乎都有几颗已经松动...
第一次体验骨折的零号在自己身体逐渐适应了这股剧烈地痛感后老毛病似乎又犯了,他居然开始收集骨折这种负面效果对契约者可能造成的影响数据...
直到数分钟后体验结束的零号才让遗迹方尖碑修复自己身上的伤势,好在对于骨折这种轻伤所花费的奖励点并不算多..
在接下来的几分钟里,零号快速将身上所沾染的血渍清理干净,然后才重新开始打量自己手里的这件“精良级”装备。
他可是清楚地记得刚才那一记重拳硬生生就打掉了自己近乎17%的生命值,而且还给自己的鼻子额外附加了一个“骨折”的Debuff...
如果在没有任何医疗条件的任务世界里自己也受到这样的伤势,那么势必将会对接下来的行动造成一定程度的阻碍,甚至很有可能会因此而失败!
先不说那骨折的部位持续存在的疼痛和肿胀感会时刻扰乱受伤之人的理智,因为鼻腔受损而导致嗅觉的削弱或者干脆失去嗅觉就足矣让一些依靠嗅觉为侦查方式的契约者实力大损。
“如果这一击打在关节部位会怎样呢?”看着手里的背包,零号的目光则逐渐移向了自己的手肘。
旋即他就一脸嫌弃地摇了摇头:“呃...算了,这种试验还是不要在自己身上做了,毕竟我可不是受虐狂...”
将战术背包穿戴之后零号就发现这件装备的大小和款式居然可以根据自己的意愿进行小幅度的调整,略微思考过后他就明白了其中的道理。
像这种正常大小的背包如果由“奥尼尔”那种身高足有七尺的彪形大汉
生化“蚁巢”篇 “托勒.马约”的邀请函!(2/4)