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一年
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,胜者继续留在场上进行比赛,过程中生命和法力都不会恢复,直至角色生命清零。

    率先击败对手三个角色的一方赢得比赛的胜利。

    积分赛为了保证公平,所以每两支战队会进行两场比赛,两场比赛主客场的位置会互换,就比如说,弑魂和极星的比赛会有两场,一场是极星的主场,一场是弑魂的主场。

    积分赛的具体积分情况如下:

    个人赛三场,每场获胜方可以获得一个积分。

    擂台赛获胜的队伍可以获得两分,完成一穿三且角色生命高于百分之五十,可以获得一分的加分。

    团队赛获胜方可以获得五分,如果是完胜,可以获得一分的加分,二十分钟内取得胜利,也可以获得一分的加分。

    比赛中打破任何一项官方认可,即排位赛中的记录可以获得一分的加分。

    不算打破记录这一项,一场比赛最多可以获得十三分。

    积分赛一共三十八轮,从八月中旬开始,到次年六月上旬结束,每周六举行一场比赛,七月中旬到八月中旬是夏休期,一月中旬到二月中旬是冬休期,休息两个月,其余十个月是比赛时间。

    淘汰赛在积分赛结束之后的下一个周六开始举行,差不多有五周的时间。

    淘汰赛同样采取积分制,只是积分不会累积,会根据积分决出进入下一轮的战队。

    淘汰赛同样分为个人赛、擂台赛和团队赛三部分,具体的积分情况和积分赛一样,比赛连续进行两场,两场比赛主客场互换。

    第一轮的第一场比赛就在第一个周六,第二场就在周日,第三场就在下一个周一

一年(5/7)
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