同小异,而且为了不影响选手,隔音系统都做得很好,所以这一条从比赛的角度来看意义不大,更多是心理上的优势。
第二部分就比较实际了,主场战队可以安排比赛的顺序,个人赛、擂台赛和团队赛的顺序并不是固定的,主场战队可以通过自己的需求,自由安排比赛的顺序。
第三部分就是选图权,主场战队可以自己指定比赛地图,但是放在眼下这片战场,这个权利的作用也不大。
能够成为职业选手的无一不是顶尖选手,都是从最低阶的地图一步步刷过来的,尤其是邱晨他们这些早期的选手,每个人都至少有四个账号,把游戏中的所有东西都体验一遍,所以说,很少有他们这些老玩家不知道的地图。
毕竟当中秘境的刚刚上线,各个势力的内容都还不是很丰富,四个账号是可以照顾过来的。
但是伴随着等级的不断提升,不断有新的地图产生,游戏的内容越来越丰富,同时照顾四个账号难度还是很大的。
不过这个时候,当初有能力同时照顾四个账号的玩家都已经进入神境,其余四境随意穿梭,所以很少有早期玩家不知道的地图。
就算是有,那也是最低阶的那种,但是这些地图都十分简单,基本就是擂台场那种类型的,发挥不出任何的地图优势。
所以在极星、弑魂、剑武、梦凌、边境这些有老怪物坐镇的战队当中,选图权真的是完全没用。
不只是以上几支战队,目前参加职业联赛的二十支队伍当中,有十四支战队都有初代玩家。
因为职业联赛的开办,一些曾经参加过排位赛的选手大面积回归,就造就了
归来(4/6)