飞出去之后顺势的翻滚,第三种就是用来快速移动的时候。
翻滚的好处很多,移动快,破解非强制的倒地,还可以化解击飞效果,同时也有两个弊端。
一个就是消耗耐力,不过消耗的耐力并不多,差不多就是疾跑两秒钟的消耗,第二个弊端就要强大的多了,就是在翻滚过程中,攻击效果的触发几率都会变大,效果都会变强。
这个攻击效果指的就是攻击命中对手产生的非异状态效果,包括很多,就像是倒地、击飞、击退、浮空这些效果都算,出血、失明、减速这种异状态的效果,就不会受到增幅。
不过说实话,这种效果触发的可能性真的不大,一般翻滚的时间并不会太长,而有这些效果的技能发动起来一般都比较慢,所以很少有人会利用到这一点。
一般都是在对手强制倒地之后才会利用这一点,不过高端的选手们都知道这一点,会有意识的控制,这就是林海瑶经验不足的地方了。
如果场上的是邱晨,在面对相同情况的时候,他宁可硬抗,也绝对不会让角色翻滚,就算受到了一些伤害,也总比再次倒地要好一些。
海昂风鸣再次倒地,不过这次并不是强制的,海昂风鸣立即再次开始了翻滚,但是这一次蒸藜炊黍可不会在施展重击一类发动慢的技能,海昂风鸣刚刚开始翻滚,蒸藜炊黍的技能就已经发动。