少会影响到其他零件,轻则影响武器实力,重则武器直接报废。
如果只是少数的几个零件报废还好,换上之后就能继续使用了,但如果是武器直接报废了,那事情可就大了。
一般来说,就算把所有的状态类技能堆满,在施展技能,都只能是报废技能零件,要武器直接报废,一般来说是不会出现的。
但是蓄力这个技能打破了这个常规,蓄力的时间越长,武器的威力越强,但是相对的,武器的负荷就比较大,所以如果不及时停止蓄力,很有可能导致武器受到损伤。
如果是在网游里也就罢了,坏了零件随时换,在比赛里对手哪会给你那个时间,把武器换下来,拆解,换零件,组装,预览,打磨,等做完这些,恐怕角色都死了八回了。
损坏的武器目前秘境当中只出现过一次,就是上一把秋溪,那把残次品,因为是在设计的过程中进行打磨的,所以武器整体并不算坚固。
当时千秋红尘开了嗜血、狂暴、速射、爆射四个状态类技能,四个技能互相加持,在施展了一个主动蓄力的蓄能火炮,那一炮的伤害已经完全超越了秘境的设定,六个技能的叠加施展,只有使用秋溪这种武器的角色才能做到。
嗜血和狂暴都属于冷冰类的专属技能,速射和爆射还有蓄能火炮都是枪械类的专属技能,状态类技能只要切换武器就会自动中断,而变换武器形态并不属于切换形态,正是因为这个原因,千秋红尘才能打出那惊天一炮,武器也才会因此报废。
别说是当时的那把武器了,就算是现在的秋溪,照这个玩法,也照样报废,现在的秋溪完美打磨已经超过了两千次,两
第二百二十六章蓄力的缺陷(2/6)