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我有一座江湖

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第一卷 仗剑入江湖 卷末感言 且行且听书
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儿决定放弃武侠这一类别,将此书改为一部货真价实的玄幻作品。

    玄幻,玄幻,玄奇变幻。

    玄幻作品最大的特点,便在于其能充分发挥想象空间,只要符合逻辑,可以超脱现实。

    既然要写玄幻,总该加上点不一样的东西。

    苦思冥想良久,小六儿决定大胆植入一个系统,一个前所未有的独特金手指。

    无字书,名《江湖》。

    相信大家在第一眼看到这个情节的时候,都会以为是什么上古流传下来的功法秘籍,又或者会是什么大能人物灵魂寄托的载体。

    直到后文,这座江湖系统的神秘面纱被逐一揭开,可能有人惊喜,有人厌烦。

    老实来讲,类似这样的系统,在其他类别的作品中并非罕见,即便是在众多玄幻作品中,也能捕捉到三三两两的痕迹。

    但像小六儿这样的阐述方法,即便算不上首创,也应该能够勉强称为颇具特色。

    (小小的自吹自擂一波,不要乱棍打死?>?
    “江湖”这个系统,其实是借鉴了最为常见的网游剧情。

    打怪升级,完成主线任务,领取任务奖励。不时触发某种奇遇,支线,犹如树状图般开枝散叶,构成一张庞大的剧情网络。

    唯一不同的地方,便是这本无字旧书能够记载过往发生的种种经历,并且对未来即将发生的事情做出一些预测。

    书名江湖,文名《江湖》。

    无字书里的内容,或许正是《我有一座江湖》中的情节。

    看到这里,相信一部分读者朋友的脑海中会跳出另外一部经

第一卷 仗剑入江湖 卷末感言 且行且听书(3/8)
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