过程。
而颠倒世界这种团队战,与单人战不同,重叠之门会根据游戏全程中,各位参加者的表现进行独立化个人化的分数评定。
以百分制为例,个人评分必须达到60分,才能获得相对应的游戏奖励,低于此线者,每十分扣除一成应有的奖励。
同理,表现出彩的参加者,每高出十分,上浮一成游戏奖励,连续两次游戏评定为不及格的参加者,启用抹杀机制。
被抹杀者,下场同游戏失败惩罚:灵魂体验一千次死亡。
果然不是什么好事,高危心头一凛,这条规则的提出,等于变相的断绝了参加者在游戏中浑水摸鱼的可能性,每个人都得有所贡献。
否则,就得面对死亡。
“尊敬的阁下,我能提问一下嘛?”摸了摸头,齐英举起手,对于高维者的解释,他有点疑问。
“可以,我喜欢懂礼仪的绅士。”高维者的语气明显上扬,表露出几分愉悦,对于齐英称呼他为阁下的马屁,二十分受用。
“如果分数是六十四,或者八十九分怎么办?”问题一提出,顿时激起了所有人的思考。
有道理啊,分数达不到整十又该怎么办?
重叠游戏可是拿生命去冒险,在生与死之间来回反复横跳。
如今涉及到与自身利益密切相关的奖励问题,由不得众人不上心。
“四舍五入,顺带一提。”高维者欲言又止,伸出手指指向几人。
本场游戏,十人之中,只有高危、张炎、齐英三人表现尚可,其他人的表现,部分恰好及格,部分低于线下,在地狱的边缘来回徘徊。
第三十九章 评分(2/6)