H)[0/100](HGF为低级EDC为中级BAS为高级,每十级对应一个小级别,100级后开放特级等级信息)
生命值:100%(遭受致命攻击时玩家依然会死亡,生命值恢复速度,每小时1%)
法力值:250(精神力×10,能量值恢复速度,每小时1点。)
精神力:25(技能伤害,法力值,感知力相关,玩家已在觉醒边缘请再接再厉)
力量:2(每一点力量增加物理攻击,普通成年人的力气为5)
敏捷:1(坐在学步车上的你勉强能走起来吧)
防御:2(影响生命值、防御力、异常抗性)
体力:92(满值100,体力值越低身体越疲惫)
天赋:雷电系、圣光系
幸运值:???(影响打怪爆率,生活技能产出)
魅力值:???(影响社交,毕竟在哪个世界都是需要看脸)
自由属性点:50(返还属性点)
升了一级的等级并没有给她多带来5点的自由属性点,只是返还了二次重生后的属性。
技能除了打坐、翻身和游泳之外还多了坐爬走这些只要是个人都可能会的技能,而且这些技能居然还能升级!?
一脸莫名其妙,虽然很嫌弃,但是多了这些技能后又多了赚钱的途径,日常任务依然只给星币不给升级经验。
唯一值得庆幸的就是在觉醒升级的瞬间,也出了主线任务:
【主线任务:成长】
任务难度:LV.1
任务简介:身为生活不能自理
23.黑色剪影(2/7)