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龙巢暴君

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第七章 奇幻标签
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    这一点,地行在做游戏的时候,就选好了方向,目标就是斗兽,怎么样有游戏性怎么来,心里很清楚,自己就没打算去搞什么科普追求写实。

    现在一想,自己没选写实路线可太好了,不然穿越到这个奇幻的世界,指不定孵化个恐龙蛋需要多少天呢,更不要说这些稀奇古怪的标签了。

    而人工演化就不同了,人工演化的目标是【部位】。

    使用人工演化时,可以不选择素材,结果就是升级现有标签。

    如果选择了素材标签,那就要在对应守卫的身上选择一个空置的部位,让这个部位具备对应素材的一部分性质。

    如果还和游戏里一样,那么就是五个空位。

    因为古生物的类型太多,有的生物肢体多,没有眼睛甚至没有头,有的生物肢体少,他自然没给每个生物都专门加不同数量的空位,直接搞了个通用的五空位。

    从游戏设计者的角度来说,这东西就相当于五个空的装备栏。

    每个空位可以放一个标签。

    只不过这个标签只对对应部位生效,不对整个身体提供加成。

    从设计者的角度来说,说白了,就是个小型的【核心研究】。

    然而,如果游戏变成现实......

    这个【人工演化】,会是怎么样?

    地行说实话,还有点期待的。

    以他的自我评价来说,他并不是什么怕死的人,相反,因为好奇心很重,他几度产生过试试自杀的想法。

    死亡,是生命旅程必经的一环,也是最为神秘的一环。

    死亡的时候是什么

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