加入蛛形纲生物的一节钳子作为素材,就可以人工演化得到【渊龙种】。
基底不能省,必须越完整越好。
素材本来也是越完整越好,越完整,获得额外标签的概率越高,越少,获得额外标签的概率越低。
但是,他需要的只是一个类别标签。
不过,为了效率最大化,他还是需要未来继续在【渊龙种】这个标签上进行研究,让它尽量能够提供更多的加成。
【孵化研究】这个核心功能,一开始叫做【模板研究】,总体来说也并不复杂。
孵化研究下的子栏目也有三个:
【结构性研究】、【稳定性研究】、【孵化分支研究】
1【结构性研究】,描述上是减少身体结构上的冲突,在游戏里的数据体现,则是增加标签获得的概率。
比如自己用了死亡的【渊龙种】做结构性研究的素材,把【挖掘】和【穴居】作为组合,那么,自己孵化西风龙,或者用西风龙素材作为其他守卫的人工演化素材的时候,只要获得【挖掘】,只要获得新标签,就有高概率是【穴居】标签。
结合各种附带提高标签获取率的标签,相对来说,能够更简单地获取各种自己想要的标签。
也可以叫做“标签挂钩”。
一种定向获取新标签的手段。
自己可以把【渊龙种】和【挖掘】挂钩组合,只要人工演化出【渊龙种】标签,就有高概率直接得到一个【挖掘】。
2【稳定性研究】,描述上是减少融合标签出现问题的概率,游戏层面上的体现则是增加演化出某个标签的概率。
两个标签组合的结果是
第三十七章 守卫类型研究计划(三)(2/7)