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深渊之主

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第五十七章 让它们死在沙滩上
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为登陆点,漂亮的完成了滩头阵地的建设,为大军源源开入奠定了基础的……

    就好比吃水深的航母不可能直接上陆释放战斗部队一样,恶魔们的位面战舰再牛,也不能贴着位面体系障壁下锚,而只能通过位面驳船及位面机动驳船来运送官兵。

    在这个过程中,存在一个类似浅滩的区域,很多人称之为位面沙海或混沌区,因为这个区域总是灰蒙蒙的,置身其间,单以(肉)眼看,前后左右都是无限。

    将这个区域套在二战的诺曼底登陆,它无疑是真正的死亡地带,登陆的兵力展不开,而在对面的岸基上,防守方却可以从容布置战力阻敌。

    当年人类没能好好利用这个滩头防线,也没有能力利用,而后来,恶魔们修建了‘探空码头’,又或叫‘长基码头’。这就好比现代的深水码头,只不过恶魔们并没有牛叉到把位面体系当大海陆地来玩弄的地步,那是造物主才能做到的。恶魔直到现在还没有造物主,因为这个级别不光是力量达标那么简单,恶魔这个群体本身就代表着一种天然缺失,它们天生的纯粹,以及后天的偏执纯粹是强大的源头,也是悲剧的源头,不完整。

    探空码头最远就是探到混沌区的三分之一位置,罗凌对探空码头并不陌生,简单的例子,当年曾经历的远古通道,登陆冰晶女王号的红色传送门,其实都是建立在探空码头上,并进行折叠整合而存在的。这三个点,主世界位面、探空码头、位面船,三门合一,折叠连跨,一步到位……只不过当年他那点浅薄的时空位面知识,并不足以完全解析这样的技术,并且还或多或少的犯了一些认知上的错误。

    卡尼德人的一系列事件

第五十七章 让它们死在沙滩上(3/13)
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