是不省了,王山以一记拔刀式朝那弓手冲去,看着这极速袭来的银光,那骷髅弓手眼中的火焰一闪。一道黑芒以极快的速度,自王山身后迂回撞向他。
看着面前这朝自己袭来的骨箭,箭身上那熊熊燃烧的黑色火焰,王山一咬牙,拼了!依旧去势不减的往骨箭撞去,我就不信了!还对付不了你这样的骷髅怪?
剧烈的能量波动自两者的交击点扩散出去,王山只觉大脑一片轰鸣,托大了!看来这骷髅弓手是有智慧的,或者是战斗本能。
哇的一声,王山不由吐了口鲜血,看来自己被阴了。本以为刚才那种程度的拔刀式足以应付,没想到这骨箭竟然变得比自己强了不止一个档次。
这骨箭在自己接触时才突然爆发真正威力,简直是太猥琐了,而且这个骨箭绝对能随时间增加而变得更强。
这下麻烦了,不搞定骨箭自己可能会被耗死,可如果要搞定骨箭,就必须把那弓手搞定。
这似乎是个死循环,除非自己实力变得更强,否则无论如何都破不了这一局。真是头疼,安排个BOOS就不能是那种菜一点的吗?
不会这个就是最菜的吧?毕竟自己就是所有试练者里最菜的,心好累!我有点怀念家里的冰阔乐了!