被人们所感知,更别说被吸纳。只有那些被人们所感知,并且能够让其产生亲和的灵气才能被人们吸纳,所以说,能够修炼本身就是一种幸运。
初纳灵气入体之时,只有与修士极为亲和的灵气才可以进入身体,但若是修士自己愿意接纳更多就另当别论了,故而此阶段极为重要,因为不论修士们自身亲和的灵气有几种,都将直接决定之后修士所吸收的灵气属性,并且无法更改。根据修士所吸纳的不同灵气,相对应的,人们被分为几类:单属性修士,双属性修士,及混属性修士。
但并非吸纳的灵气种类越多,修士便更具优势,恰恰相反,吸纳的种类太多并不是一件好事,属性相克的灵气相互排斥,属性相吸的灵气相互竞争,这类修士往往没什么前途,或是修炼艰难极其缓慢,而单属性修士,天生就只对一种属性的灵气极为亲和,只吸纳一种灵气,身体内灵气自然纯净,又一家独大,修炼自是顺畅,反而晋境更快,高阶修士众多。但吸纳灵气塑造灵体这事,说白了,完全是天注定,根本不可控。
入门期之后才是筑基境,经过了入门期长时间灵气的冲刷,修士身体变得更加适合修炼,人们对灵气更为亲和,到了此时他们的身体算是都步入了伪灵体的状态。身体根据自身吸纳的灵气形成了不同种类的灵根,吸纳火元素的,便是诞生火灵根,吸纳水元素的,便是水灵根,诸如此类,以此类推。至于吸纳两种灵气所诞生的灵根,称为双灵根,吸纳两种以上灵气形成的被称为杂灵根,什么都会一点点,但发展前途都颇为艰难,也正是因为灵根形成的原因,在初纳灵气入体之时,修士们最多也只能吸纳五种灵气,相应地最多也只能形成五属
第七章 修炼(2/6)