在王敬予的认真打量研究之下,才对这个系统有了初步的认识。每天有一次签到的机会,签到之后就会获得3点的金色经验值。
金色经验值非常宝贵,可以直接用来强化身体,也可以用来购买系统中的物品。不过金色经验值能够购买的物品,需要的经验值数额庞大,估计得慢慢的积累。
此系统有一个打卡版块。届时系统会出一个打卡任务,宿主可以选择完成还是不完成。完成之后,有数额不小的银色经验值奖励。拒绝完成任务,会有一定的惩罚,惩罚都是随机的。
系统当中,还有一个任务领取处。系统发布的普通任务,宿主可以选择完成或者是不完成。完成之后有相应的铜色经验值奖励,和物品奖励。如果不完成,倒也没有任何惩罚。
三种颜色的经验值之间,可以单向兑换。也就是说100点铜色经验值可以兑换成为1点银色经验值,100点银色经验值可以兑换成1点金色经验值。
但是,金色经验值是无法兑换成为银色经验值,银色的经验值也无法兑换成为铜色的经验值。
“感觉这设定,有些坑爹啊!”
系统中也有物品的售卖界面,分成了三个区域,相应的需要金银铜三色的经验值来购买。
三个物品售卖区的最下面,都有一个抽奖的轮盘,分别需要十点相应的经验值抽取一次。
“这个东西,怎么会突然出现我的脑海里呢?”王敬予有些疑惑,这么多年来都没有出现,却偏偏在这个时候出现。
这个问题,显然是没有人能够回答他,他自己也找不到任何的答案。现在,就只能既来之则安之。
第二章:签到打卡系统(求收藏,求推荐)(3/5)