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无尽的命运

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0623章 复杂的设定
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   李国庆揉揉揉眼睛,发现其他人还正躺着,于是埋怨道:“他们不都还在躺着呢,你干嘛先踢我啊!”

    罗小方一边推醒其他人一边笑着对他说道:“谁让你皮糙肉厚呢!”

    几个人很快就被李国庆弄醒了,然后大家打开系统面板察看剧情的情况。

    剧情名称:大逃杀

    场景类型:杀戮场景、真实模拟

    场景等级:6-10级

    PVP模式:无视阵营自由PVP模式

    场景大小:大型

    场景人数:200支5人队伍(共计1000人)

    胜利条件:死亡后无法复活,生存到最后的队伍得到最终的巨额奖励

    额外奖励:所有秩序阵营选召者在本场景死亡后减少惩罚,目前死亡惩罚为500点命运点数。

    规则设定:

    1、本场景为杀戮场景,无故事背景。200支5人队伍被分配到一个岛屿上,岛屿地图面积约50公里*40公里大小。

    岛屿每1*1公里范围被划分成为一个区块隔,每个区块隔有自己的编号,每个区块之间被无形的光幕隔开。

    2、原有的命运游戏系统暂时无法使用,被“大逃杀”剧情替换。

    “大逃杀”系统选项:人物面板、物品背包、地图(展示已经探查过的地图)、技能栏、行动命令(执行各种消耗行动力的操作)、休息命令(恢复行动点数)、战斗命令(分为攻击和防御)。

    跨越区块移动或者进行操作需要耗费一定的行动点数,每个人的行动点数初始值为100点,而行动点数消耗不是固

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