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巫妖奇迹

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第二十八章 造神模式?
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么明显。

    随着双方等级的拉近,属性值多的优点就凸出来了,技能再跟个差不多。

    即便是低个十几级,升级速度慢的砍升级速度快的也跟虐菜一样,升级速度慢的虐四、五个升级速度快的。

    刚开始推行这种造神模式系统的游戏《神》一开始确实火了一把,全新的、别出心裁的升级系统,吸引了无数已经玩腻了老系统的游戏迷们。

    但到了后期,整个游戏中就剩下一小撮人了,都是些顶级的游戏狂人,一路用炼狱系统慢慢培养起来的。

    那些使用普通强化模式的家伙走就跑光了——郁闷的啊,反正是怎么打都打不过人家。

    究其原因,大部分普通玩家进游戏来都是为了消磨时间的,谁愿意进了游戏还遭罪啊!升级失败了,还白白损失当前等级三倍的灵魂值,那种损失的郁闷感只有亲身体会过的人才知道,所以大多数人会选择相对容易和普通训练模式,这种训练凡是有点毅力都能挺过去的。

    造神模式系统确实得到了一小批天才型游戏玩家的推崇,但多数人经过最初的新鲜劲就不感冒了。

    这让本来很多眼红《神》成功、准备上这种全新造神模式系统的游戏商们偃旗息鼓,重新改回了老系统,游戏中数量最多的还是那些普通玩家,天才型游戏玩家毕竟是少数,芝麻与西瓜之间,如何选择,是人都知道。

    蛮玉当年正好赶上了《神》这道风格独特的大餐,他就是升级速度慢中的一员,因为自己的坚持并从中淘到一桶金,虽然这桶金随着《神》的衰败而衰败,不过他对这个造神模式系统还是相当推崇和喜欢的,很可惜,在以后的游戏中

第二十八章 造神模式?(3/6)
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