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我真不是投资鬼才啊

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第五十五章 有关“幸福值”的改动
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把握好核心原则,越简单的成就获取的奖金越高,越难的成就获得的奖金越低。
    最后,赖一鸣的目光来到游戏的玩家信息界面,这一次因为《北辰森林》玩家平台建设的差不多,所以已经将旗下所有的项目的账号全部合而为一,包含在开发的《人生模拟器》。
    赖一鸣的目光集中在北辰森林的玩家信息界面上的其它游戏图标上,随手打开一个游戏的图标,看到了一个比较冷门的排行榜。
    赖一鸣看着这几个游戏的排行榜,都是根据不同的条件进行排名的。
    比如《珍爆岛》是根据游戏成就排名的,《水果牧场》是根据游玩时间排名的,《北辰森林》则是根据关注度进行排名的,《沉默寡言》则是根据综合战力排名的。
    最后,赖一鸣的目光集中在了《人生模拟器》还没拟定好的排行榜上。
    “就你了!”
    各大游戏的玩家排行榜存在感比较弱,也没有什么盈利的地方,这样正和赖一鸣的心意。
    赖一鸣并没有直接搞一个充钱排行榜,而是设置了一个“人生幸福值”放在了排行榜的评价标准里,然后在《人生模拟器》中加入了充值通道。
    充值通道可以充值的项目无他,只能用于购买属性和增加天赋槽。
    可以说是变相的官方游戏作弊器。
    而后,赖一鸣还特意又开了一局满属性满天赋的游戏,确定了最终的结局也是悲剧后,放下心来。
    赖一鸣没想搞得太多复杂,因为都是悲剧结局,买了属性和没买属性没啥区别,关键是,在这种机制下,这个排行榜就根本不会有人能上榜。
    所以赖一鸣想了一下

第五十五章 有关“幸福值”的改动(2/4)
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