了上去,然后就倒了,敌人吃得很肥,由此流传开来。
王腾云不知道这梗的来龙去脉,但王腾云现在的心情,也多多少少能够理解为什么这话在玩家口中流传甚广,因为他的直观感受就是“太肥了”。
不说击败天灾,光拿下这个巢穴,能获得30%的“破城收益”,加上战利品,他就原地起飞了。
用这些资源疯狂造房生娃,绝对能在前期就把自家文明弄成上万人口,到时候手握一批从属国,是一呼百应的态势,自己在这片大陆就无敌了。
手握天灾收割者的称号,从北边冻土开始做起,一路长驱直入,占领这片大陆上最肥沃的土地,然后南征北战,建立起一个庞大帝国。
因为这个游戏可以转世重生,短短几分内,他就把未来几辈子的事情都规划好了:第一世奠基,第二世称霸,第三世科技起飞,第四世征服全境……
当然,这一切的前提是,自己拿下这个天灾巢穴。
天灾前期有种防御建筑叫做“荆棘塔”,如果建起了荆棘塔,要攻下巢穴就很难了,幸运的是,天灾在游戏中的AI倾向很不喜欢建造荆棘塔。
因为解锁荆棘塔的科技“天灾矿学”跟战争科技不在同一条线上,而一旦点出了“天灾矿学”,天灾会倾向于用大量矿石来造住宅区爆人口,这样一来,就没工夫去造荆棘塔了。
而荆棘塔这种防御建筑,AI只会在地区战争烈度很高的时候建,而如果该地区打成了一锅粥,天灾又会尽全力去点战争科技,不会点出“天灾矿学”这种种田科技。
所以无论如何,荆棘塔的出场率都很低,100局里面,玩
第十三章 太难了(2/5)