尽管游戏给予了出生在冰原的文明很多优待,在战斗力方面也比出生在中低纬度的文明要强不少,但冰原发展实在是太困难了。
连生存都成问题,更别提发展文明了。
一般文明的发展逻辑,都是建立根据地后,组织生产,获得资源产出盈余,再用这些盈余去组建人口和建设设施,用这些来达到扩张的目的。
而冰原文明难以取得盈余,或者说,根本无法盈余。
冰原地块的产出,是零,彻头彻尾是零,食物也好,矿物也好,都是零。
想要获得产出,只有去猎杀海豹群、鲸鱼,以此取得一次性的大量资源。
因为没有恒定的资源产出,导致文明相当脆弱。
有可能你稍微涨一点人口,就碰上了前所未有的严寒,无法打猎,人口又饿死了一批,等于白干。
目前夏潇和秋悠两个文明的领地内,只有一个冰湖固定产出1点食物产出,另外还有一处黑岩有1点矿物产出,其他地方都是白地。
凭这点产出,温饱都满足不了,更别提发展和扩张了。
想玩好冰原开局的文明,需要不停地迁移。每到一处地方,就毁灭式开采一处的所有资源,全部打包带上,然后迁移到下一处。
尽管冰原文明迁移需要耗费的资源很少,但迁徙仍然是风险极大的玩法,如果迁徙道路上遇到袭击,或者补给不足,很有可能整个文明就此葬送。
不过,一旦冰原文明顺利迁入低纬度地区,那他们的战斗力就会呈倍数增长。
试想,如果你是一个普通文明,在探明周边没有大的威胁时,放心
第十九章 冰风雪(2/5)