弹如果消耗光了就需要自己花费军功购买,五点军功可购买一万度能量和六枚飞弹所以射击的时候最好不要空弹,每击杀一千名一级丧尸得一点军功、每击杀八百二级丧尸可得一点军功、每杀五百三级丧尸可得五点军功等等,炮塔的辅助光脑会自动确认战果我可不用分心。
坐好佩戴上炮手专属战斗头盔,立即看到要塞外如同海潮一般涌来的丧尸整个要塞刺猬一样的炮台疯狂的开火,密密麻麻的能量弹在要塞前布置出一道厚重的阻击带,缓缓控制着机枪移动同时战术头盔内提示不同距离普通能量弹击中目标后的效果是多少。
中近处的丧尸都被要塞其他炮手分割了自己也抢不到什么残羹剩饭,我把视线移到稍微远的地方找到了一个需要两枪才能杀死一个丧尸和一枪击杀丧尸的交界处,这个位置既不受到其他炮手攻击的影响也能节省能量不过需要我花费每小时一百度能量开启一级精准辅助功能,还没开打我就要消耗一百五十度能量再想获利就需要努力了。
一张张丑陋恐怖的丧尸面孔出现在战术头盔的瞄准范围,他们面色苍白有伤口的地方皮肤外翻露出里面腐烂的肌肉,一些丧尸甚至还会有蛆在皮肤上钻进钻出带出腐烂的尸液,一些丧尸已经腐烂得露出骨骼,有些丧尸的眼珠子还挂在眼眶外滴里当啷的,那样子远比恐怖片里面的怪物恶心丑陋多了,花费了些力气平复下翻涌的胃液专注战术头盔提供的瞳孔锁定,我的瞳孔扫到那个丧尸战术头盔就会辅助我锁定那个丧尸这样一来命中率大幅提升,在老炮手传授的经验中提醒我点射命中率高但比较耗时手指会很累,扫射大幅提升攻击丧尸的数量可击杀率会降低很多而且比较耗费能量,不过呢
番外托雷篇1.4(5/11)