可没多少特效镜头,而《鬼吹灯》的特效镜头几乎要占据全片百分之六七十,后期制作的工作量又根本不再一个等量级上!
所以,《还珠2》可以只用半年多就拍一部新的,而《鬼吹灯》第二部的制作周期,反倒要比第一部还要长——其中还有一个原因,那就是导演老张,现在被吴天抽调到了《三体》剧组,后期制作的效率不免又打了折扣了。
不过,拍摄速度快,其实也并不见得就是一件好事儿。
好莱坞电影工业发达,对于一些火爆题材,总会搞出点续集出来,多年来早就总结出了一套规律,那就是续集电影推出的时间间隔,以两年到三年为最好,如果太快的话,很容易让观众产生审美疲劳,而间隔太长的话,又容易让观众遗忘,失去继续追看的兴趣。
《还珠2》只有不到一年的间隔,显然是有些太急了。
好在一点的是,《还珠2》投拍资金并不是恨高,只有八千多万,比起第一部来,少的实在太多了,票房方面根本不成问题,稍微卖卖都赚翻了。
正如当初吴天的态度,《还珠》是赚钱的电影,顶天能在东亚、东南亚这些周边国家地区里赚点票房,赚点人气,对于吴天的全球文化战略的意义,比起《鬼吹灯》来,可是差得远!dudu3();
再怎么说,《鬼吹灯》可是中华第一部真正意义上的冒险片,第一部进行电影分级的灵异惊悚片,这种充满着中华风味的冒险电影,对于欧美观众可是很有别样的吸引力的,所以吴天一点都不介意再次投资三个亿去拍续集……
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第一〇九四章 再临比佛利(5/7)