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圣与灭的洗礼

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二百一十八 胜负定
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    空响冥此刻甚至无法分神思考该怎么做才能让战斗对他形成优势了,他全部精力都放在应付月辉的进攻上。
    月辉的攻击强力却不会形成有效空隙带来机会,而且一直纠缠在身边,就算空响冥想要拼着受伤也要找到机会拉开距离都做不到,这是他故意放了几次破绽后得到的教训!
    特殊的发力方式,使攻击面只在那方寸之间,不会形成多少推力,并且能使攻势更加短促。
    好不容易才得到的近身机会(好像并不难),月辉怎么可能放手?
    想卖破绽让我把你打飞?门都没有!
    并且由于这种发力方式,使得攻击破坏力更强,空响冥被那几下打到的位置疼的很是厉害。
    倒是没到疼得钻心那种地步,月辉真怕收不住力把人打废了。
    而且这种疼痛很是奇特,空响冥印象里以前身体上被击打出来的伤,都会向周围发散痛感逐渐减弱,而被月辉打的那几个地方,那里的疼痛与周围诡异地“泾渭分阴”,就那些地方痛,别的地方则不痛。
    空响冥不知道这是不是缠斗占用精力太大导致的错觉,但那种对比的感觉真的难受,战斗途中也没办法好好治疗,那一阵一阵透过来钻疼感,太过……酸爽。
    卖破绽受了几次伤却毫无建树,反而使得战斗能力下降得把全部精力放在应对月辉的攻击上,然而那揪心的痛感也不断侵袭着空响冥的心神,隐隐的,空响冥的意识有些涣散起来。
    又过了一阵,空响冥主要应对月辉的,便成了本能和战斗意识。
    如果运气好的话,空响冥这种状态持续下去长/间不打破,对手喂招强劲,战后倒是能让

二百一十八 胜负定(2/5)
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