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好莱坞绘制

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463-最大的优势
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向前进。
    打斗场面上,可以是类似写实风格的拳拳到肉,布鲁斯-韦恩的本身设定,也并不适合特效拉满,毁天灭地,在大荧幕上表现出破坏威力,方式有很多种,但总要给观众表现出说服力。
    虽然有些感觉莫名其妙,查尔斯-罗文还是摇了摇头,没有继续问下去,从搭档口中能掏出来的线索并不多,只会增加自己的好奇心,索性还不如不知道。
    摄影棚中幕后工作人员在忙碌的收拾,韦恩回到自己的临时办公室,把绘制好的分镜头稿、提前准备好的拍摄计划,和机位布置等文件都交给尼娜收好,靠在沙发上点燃了一支香烟,静静的等待外面工作的结束,然后离开。
    作为曾经的影迷之一,不光是他自己有这种感受,相信很多人也拥有同样的感受,如果仔细观看克里斯托弗-诺兰三部曲的话,就会发现,第一部和后两部的风格,有着相当明显的差别,这一点在哥谭市的背景设定上相当明显。
    第一部的哥谭市,镜头给韦恩大楼、贯通全城的哥谭单轨和奈何岛,都有相当足的特写。到了第二部,哥谭单轨没了,奈何岛就剩下了名字,就连韦恩大楼都变了。而到了第三部,写的是哥谭,却读作NewYork!
    克里斯托弗-诺兰的三部曲系列,在第一、二三部之所以有如此大的背景差别,其问题根源就在华纳兄弟本身的规划上。
    他们原本打算将《蝙蝠侠:开战时刻》、《超人归来》一起作为DC电影宇宙的开始,所以克里斯托弗-诺兰的蝙蝠侠第一部时,本身是应该有一个,为了未来DC宇宙而准备的详细背景设定,哥谭市的地图和建筑风格应该就包括在里面,该用特效的地

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