当的不够,只有迫击炮和战防炮,都属于近距离火炮,真正的远程火炮根本没有。
用来对付日军小股部队还可以,但是如果跟日军主力进行大规模炮战的的话,根本不够看,只有挨炸的份。
但是现在有了这个技能,以后在遇到鬼子远程炮兵的时候,只要能找到他们的炮兵阵地,使用一次这个技能,完全可以给鬼子来个出其不意的打击。
唯一遗憾的是这个系统技能是属于一次性消耗品。
每次用完之后要想重新启用,就必须等再次积攒够所需要的技能点之后才能使用。
而技能点的来源,以沉墨的推测,应该都是类似于如这次吴州之战这样的规模比较大的战斗,而且沉墨的部队要在战斗中有突出的表现才会获得技能点。
不过这已经足够了,知足常乐。
沉墨是一个很容易知足的人。
城墙上的战斗很快就结束了。
跟以往的战斗一样,鬼子投降的非常少,绝大多数宁愿战死也不愿意投降。
当然并不是没有投降的日军士兵,历史上许多投降的日军士兵在被八路军改造后最终都成了坚定的反战人士,甚至重新拿起武器跟昔日的同胞作战。
只是前期这些士兵深受武士刀和****等思想的洗脑荼毒太深,但是到了后期投降的鬼子兵就越来越多了,八路军里面最后甚至出现了日籍士兵纵队。
除了炮火支援这个系统技能奖励之外,沉墨还得到了相当客观的人力资源点以及任务积分等奖励。
有了这些,沉墨粗略估算了一下,系统人口上限大概可以扩大到一千人左右了。
虽然按照一个
第七十四章 火箭弹炮火覆盖技能(2/8)