九c直接在公告里,公布了收费标准。
“4000分钟是66.666666……小时,我一天最少时在线,也就是充值一张点卡,只能玩8天多,一天要接近4块钱。”
“好贵,学生党伤不起,我一个月生活费才几百,玩一个月,不是要上百块钱。”
“上百哪里够,我一天最少十多个小时在线,5天估计就要充一张卡,一个月要接近两百块。”
“伤不起啊伤不起,游戏收费,我以后在线时间估计会减少很多,以后只能晚上再上。”
“收费好啊,不差钱,收费了排队应该可以缓解。”
有人欢喜有人愁,点卡收费有利有弊,弊端自然是让许多玩家在线时间大大减少,利当然是不会出现后世怀旧服那样,满世界工作室,变成工作室世界。
点卡收费,也有利于金价稳定,毕竟点卡收费一小时付出的成本,要比月卡收费付出的成本高上许多。
在金币消耗本来就不算太大的60年代,金价稳定可以让游戏稳定,有助于玩家的稳定,
李天泽不在意点卡收费的那点钱,即便24小时在线,一天不过十来块钱,不值一提。
“点卡一开,玩家等级会呈现两极化。”
可以预料,点卡出现,有钱的玩家等级提升速度会比没钱玩家要快,毕竟升级需要消耗在线时间,在线时间等于烧钱。
两极化会让第一批到60级的玩家,可以更快的达到打熔火之心要求,这类玩家,会是无畏开荒的主力。
“要做好第一批退游潮。”
根据前世经验,点卡收费后,会有不少玩家退游,许多平时一起玩的朋友,会突然莫名
第98章、荣誉pvp系统开放(2/5)