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重生之再战魔兽世界

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第562章、怨灵之刃
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,治疗压力越小。
    大家等的就是这一刻,大招全开,疯狂输出女妖精,特别是一群近战,拼命的x它的尾部。
    “转火救人。”
    Boss把人弹飞,最后时刻李天泽不想减员,0死亡过迈克斯纳最完美。
    李天泽带头转火救人,被弹飞后,挂的位置还挺高,需要把视角网上移动才能救。
    沙漠流浪者:“这里的风景真是美丽。”
    这个老倒霉蛋,又被弹飞挂在网上。
    一枪暴击:“原来,这就是高处不胜寒的感觉。”
    小脸红扑扑:“嘤嘤嘤,为何要把我挂起来,是想要把我变成风干德鲁伊吗?”
    其实最后时刻,不救人也行,李天泽这么做,不过是要养成大家,有人被弹飞,大家立马转火的好习惯。
    把人迅速救下来,继续打boss,boss血量已经来到5%。
    近战的dps不容小觑,最后斩杀阶段爆发全开,打的比远程要猛。
    “大家加油,女妖精要倒了。”
    “等会女妖精倒了,让我到后面去围观,看看它的结构,是怎么生出一堆小蜘蛛。”
    “好恶心,你们一群lsp,一只母蜘蛛都不放过。”
    迈克斯纳马上要倒,大家心情放松下来,打法琳娜时候,死了半团人,打迈克斯纳一个人不死,真是奇迹。
    这归功于李天泽的黑科技,没有黑科技,最后时刻怕是要比法琳娜最后时刻要惨烈。不仅得死一堆人,还有可能会被团灭。
    干涉规避缠绕是bug吗?
    不是。
    前世玻璃渣对这做出过回应,认定干涉规避缠绕,是合理利用骑士的技能机制,

第562章、怨灵之刃(4/10)
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