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闲人的位面游戏

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第170章 设计理念
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历了短暂的停止,然后爆炸。
    “大佬,大佬,你这也太刺激了,完全刷新了我对世界的认识。”
    “才意识到对于世界们来说法则这种我们只能发现甚至发现不了的东西只是玩具。”
    “物质宇宙怎么跟电脑这么像呢,然后世界就是电脑本身……虽然这个比喻我自己都感觉不对,但尼玛这种既视感挥之不去啊。”
    “问题是这龙怎么杀呢?”
    怎么杀这个问题迅速吸引了一众人的注意力,虽然位面游戏的主旋律并不完全是打打杀杀,找个风水宝地闭关个几十万年也能当牛叉大佬,但一堆看热闹的世界所搞出来的各种活动中总是少不了战斗,所以观众对此也不算陌生,最后大家甚至讨论起了怎么能干掉这玩意,刘安看了之后挑挑眉轻笑一声。
    “啥?怎么杀?抱歉哦,就跟定时炸弹的制造者一般不会考虑怎么拆一样,我们设计的时候也没考虑过这个问题,又不是家禽,我杀它干嘛,活着不好吗?好,下一话题。”
    观众们表示这个理由完全没办法反驳啊,然后在刚刚经历了一次沉重的讨论了之后所有人就又看到了直播里一众闲人的脑洞……这帮人竟然为了吐息的颜色讨论了半天。
    最后阎殇力排众议成功说服了白绮和木木,巨龙采用了彩虹色吐息,所以这头即将诞生的龙就有了一口强行五彩斑斓的吐息……
    刘安感觉这玩意以后一张嘴就算喷不死人也能笑死对方,真的,彩虹色吐息一点也不严肃,萌萌哒死亡射线吗?
    于是,刘安选了一款应景的眼睛,平时这龙会有一双半睁开倒三角严肃眼,然后吐息时会不自觉的完全睁开,变成萌萌哒闪

第170章 设计理念(2/4)
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