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外星际战场

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第一卷星球战场三
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和isk最主要的方式就是战线杀敌,杀敌的方式有两种,一种是直接击杀,另一种就是呼叫后方的火力支援进行杀敌。
    直接杀敌没说的,干掉一个机械怪物给多少功勋值和isk,不同的机械怪物给的功勋值和isk也不同,越大越强的机械怪物给的功勋值和isk越高,这跟一般游戏没什么不同。
    但直接杀敌有些难,直接用武器杀敌就会暴露自己,乒乒乓乓在一个地方放上几枪,你要是还不转移阵地,敌方发射过来激光弹和几秒钟之后飞过来的能量炮光团,就会给你一个惨痛的教训。
    第二种方法就简单并安全多了,在战术头盔超远距离观察模式下,根据自己的发现,标识目标,呼叫相应的炮火支援,然后看烟火,最后根据毁伤目标的数量和价值,游戏系统会给予相应的功勋值和isk奖励。
    当然你要是提供假目标是会扣功勋值和isk的,但一般来说扣的相当少,一个单个目标,三次失败的标识等于一次成功的标识,基本上是按这个比例进行惩罚。
    高洪顺为什么有这么高的功勋值和isk,就是因为上上次在战线任务中成功的预判到敌人即将发起总攻,试探性的一炮将敌人集结点给炸了出来,然后呼叫炮火直接打断了敌人的一次进攻,这种机会简直可以说是运气逆天了。
    那一次直接让高洪顺赚了将近2000点功勋值和十万isk的奖励,不然也是众苦逼玩家中的一个。
    同时也是那次高洪顺军衔提升到三等兵后,才发现自己可以呼叫覆盖式火力打击,要是之前有这个能力,那么那次任务当中就可以扩大打击范围,也就不是那点功勋值和isk奖励了,很可能还

第一卷星球战场三(3/6)
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