要进行密集火力封锁的区段内,需要投放火力武器的数量就会成几何倍数的增加,火力投放武器数量的增加也就意味着弹药的消耗量成几何倍数增加,那样对敌方来说那弹药消耗量的增加简直可以恐怖来形容。
因此实际上火力封锁最危险的火力密集区域也就是两三公里左右,按照基础外骨骼装甲提供的最高速度,通过那几公里也就是几分钟的事情,玩家们完全可以利用装甲火力车被暴露后,吸引敌方火力的那段时间快速通过火力密集区,然后拼人品穿过火力封锁区。
但现在那些装甲运兵车仅仅进入火力封锁区不到十公里就被打爆,玩家们还有将近三十公里的路程要跑,同时火力密度也跟往前不同,密度提高了不止一倍,这些已经弹射出去的玩家们的命运可想而知,基本上不说是全军覆没,也可以说能够抵达前方的玩家可以用凤毛麟角来形容。
看完了前面那几个鲁莽的家伙的行动,高洪顺他们团队频道内寂静一片,所有人都沉默了,如果他们想要前进,那么很可能步入他们的后尘,可不前进,在规定时间内没有抵达前方战线,高洪顺他们是会受到系统惩罚的,而且那个惩罚也是高洪顺他们这些玩家根本承受不起的,可现在到底该怎么通过这该死的火力封锁区。
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