全。
好在,他有许多玩游戏的经验,知道如果一开始不知道干嘛的话,可以根据任务去完成下一步。
哪怕一些游戏没有新手任务提示,光是任务内容和描述,也能带来很多信息。
幸运的是,这个莫名其妙的世界和系统,暂时来看,还是友好的。
任务2:建造仓库。
任务要求:通过基地建设功能,建设一座可以储存物资及能量的仓库。
任务奖励:超清晰太阳能金刚玻璃*10,小型能量转换装置*1。
果然,有了这条任务的出现,李翰林一下子就打开了新的思路。
‘这原来不是一个FPS射击游戏?难道是建造类的战略游戏?’
带着这样的疑问,李翰林再次呼出了基地建造面板,此时他的面板上,只孤零零的躺着一个最基础的建筑。
整个面板,是一个巨大的树状结构,根部唯一点亮的,就是他现有的唯一建筑,一间渺小的便利店。
便利店的头顶,有一个黄色的加好,下方则有一根竖线,和一根横线相连,横线上则又长出了两根竖线,和两个个灰暗的方框相连。
这些灰暗的方框,每一个下面又对应了更多的方框,只是除了点亮的便利店下方那几个方框,其他所有的方框都是一个大大的问号。
便利店的下方,一共两个方框,一左一右,分别是“仓库”和“围墙”。
当李翰林的视线锁定某个方框,达到一定的时间后,该方框的注释就会跳出来。
仓库:用于储存物资和能量,建设需要物资:500。
围墙:用于阻挡前进,建设需要物资
第2章 建造系统(2/4)