给了你。】
当你的目光移向客厅靠墙正中的沙发时,看着橙底红梅状的斑纹,你的嘴角随着脑海中响起的提示音抽了抽:
【叮——】
【上周,水妖精泽维尔向你讨要这块豹皮,想要制作一条sexy的豹纹内裤,被你冷酷无情地拒绝了。在那之后,泽维尔似乎一直在与你赌气。】
【十天之后,你的一百岁成人礼即将举行,在那之前你将会进行为期一周的巫妖试炼。由于试炼会有生命危险,你或许要考虑一下与朋友进行最后的告别。】
【你的选择是?】
【A:去东边密林向西恩表示感谢】
【B:去西边小河与泽维尔和解】
【C:去个几把去,男人都是大猪蹄子,爸爸选择独自美丽直接去参加女巫集会】
你觉得系统在搞你,但你没有证据。
你停止了思考 【西幻】魔物乙女是勇者(grandia)|8029414
你停止了思考
你陷入了短暂的思考。
虽然得到的信息并不算多,但是根据以往玩RPG游戏与恋爱游戏的经验和自动解说系统的提示,你不难看出,所谓的“巫妖试炼”应该是该游戏第一个主线大型事件,一般来说需要满足一定的条件才能够通关——而提示中显示的“向伙伴告别”这一行动,应该就是寻找线索的第一步。
也是提高攻略对象好感的第一步。
那么问题来了,为什么身为成年人的你,就连在一个号称是是高自由度的虚拟游戏里面,也必须二者选一呢?难道你就不能先去感谢之前送过礼物的朋友,再去抚慰之前闹了矛盾的
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