武僧,骑士,格斗师等等,不过都需要机缘和实力才能获得。
但这世,史师并不打算选择武士职业,想了想:“表弟,我打算选择文士职业。”
“文士?表哥,你不是在开玩笑吧?你打架这么猛,选什么文士!”
吴小虎满脸惊讶的看着史师,他怀疑史师是不是打架时打伤了脑袋,不然怎么会选择风格如此不搭的文士职业。
“嗯,文士,我已经做好决定了。”史师点点头,表示这就是他的抉择。
如果是前世,史师会毫不犹豫的选择战斗起来酣畅淋漓的武士职业,这也是玩家选择数量最多的职业。
但这世,史师清楚的知道武士职业在后期有一个缺陷,那就是打天下容易,治天下难。
何况,只有少数的人能够建国,大部分武士玩家还是沦落为武将,甚至士兵。
像史师前世,神射手职业在前期有巨大的优势,但在游戏后期,真正进入万国争霸的时代,他的职业局限性就暴露出来了,军队建制严重偏科,缺乏肉盾型的精锐近战军队。
相反,文士建国虽然前期进展缓慢,但一旦成型,越到后期优势越巨大,其完整的国家体系蕴含的潜力惊人。
况且,史师这世并不打算走建国之路,他有一个捷径,可以轻松的度过文士前期的艰难时期。
“表哥,我打算选术士职业,呼风唤雨,电闪雷鸣,多霸气啊。”
吴小虎早就把游戏官网里的资料给研究透了,在他看来,武士太拼命,文士和医者又柔弱,侠客太杂了,还是术士最神秘,最有范了。
而且,要是表哥选武士在前面抗,他选择术士在中场支援
第二章 职业划分(2/5)