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Moba之职业主播

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574 喜之郎的曾经!(第四更)
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物理攻击加成,削弱到了零点二的攻击力加成。
    这两者之间,可以直接等同于天上地下之间的差距!
    但是如此刀劈斧砍,依旧没有影响螳螂在人们心中的地位,因为螳螂的潇洒和飘逸,依旧很符合螳螂在大家心中的杀手形象!
    有一句诗是这样写的,十步杀一人,千里不留行!
    螳螂可以说就是如此,在乱军之中取敌上将首级,然后在一个跳跃轻松突出重围。
    然而在经历了又一轮的刀劈斧砍之后,螳螂彻底的没落了,因为这一次,拳头将刀子动在了螳螂最为重要的核心技能q技能上面。
    这是对孤立无援效果的大幅度削弱,也没有什么太大的改动,也没有降低过q技能的伤害,但是最重要的一点是。
    这一刀子直接动在了孤立无援这个效果上面,从前的孤立无援被动,在敌人的身上显示,最多也就一个近战普通攻击的范围,最多这个近战的攻击范围稍稍远上那么一点。
    差不多也就一个皇子的攻击半径那么长,然而拳头这一刀子直接动在了这个距离效果上面,孤立无援的范围直接达到了接近一个远程英雄的普通攻击范围那么大!
    这可就有点吓人了,除非对面周围几百码的距离里面没有站人,螳螂才有可能打出高额的输出。
    否则的话,就算是站的一个人,或者说一只小兵,一个防御塔,都不能让孤立无援的效果触发!
    如果不能够触发孤立无援的效果,螳螂根本就打不出什么伤害来,这也是螳螂最悲惨的地方。
    太过于依赖自己的被动了,一旦失去了被动的孤立效果,直接就变成了一只小虫子。
 

574 喜之郎的曾经!(第四更)(3/4)
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