永远都只会是一小撮人,贝高阳现在也不过处在第七级而已,往上还有第八、第九,乃至超出金字塔阶梯结构的传奇。
第四层魔网了,他也在考虑玩家以后的分流。
魔网就是架设到第九层,也不可能让每一个玩家都能登顶,一是无法承载,没有那么高的资源,二是没有必要。
那么从现在开始,就应该开始设计,在什么位置、什么关卡上,筛选出足够优秀、足够幸运的玩家出来,让他们继续在这个金字塔阶梯上攀登。
剩下的大部分,用游戏关卡、死亡惩罚、转职任务等形势,永远的留下中低层,第四级会是一个很好的位置。
“小爱,死亡惩罚系统怎么样了?”
“目前已经完成80%的进度,赶在第四次测试可以完成相关模块。”
贝高阳点了点头。
第四次测试,玩家死亡就不会是踢下线了事了,装备会掉,等级也会掉,除非是阿尔法保卫战这样的特殊场合,魔网和系统对玩家的支持会变得越来越严苛,掉率也会改回来,大放水是不可能的了,物价高就物价高吧,10万以上的玩家基数,池子变大,能容纳的水也变得更多。
除了死亡惩罚,还有任务和转职关卡,20级以后的升级经验会有一个指数级的提高,怪物会变得难刷,副本的难度也会大大的提高,一方面收紧水龙头,一方面又对玩家们提出了更高的要求。
20级是福利是馈赠,20级以后才开始真正的考验,天赋和努力缺一不可,这就是主流玩法的整体思路。
这样的思路,体现在第四层魔网的设计上,远不是公告中提到的哪几项更改。
第187章 回归时刻(5/8)