二是,游戏地图大了,玩家多了,再靠传送,就好像一个国家全靠航空运输一样,是不可能也是不现实的。
下一步,贝高阳会逐步提高传送的费用,不会在这方面进行大量补贴了。
那玩家们只能靠坐骑的四条腿来游历越来越广袤的游戏地图。
相比推出坐骑系统的成本,还是传送的成本更高,魔宠也是一样,丰富游戏的功能、玩法,增加玩家的战斗力,既然能实现,又为什么要吝啬呢。
“还是第三次测试的盈余……”,小爱解释了一句。
他比贝高阳还要在乎系统的盈余,对一切浪费资源的行为都很难忍受,到现在还对资料片一二章的‘大洒币’行为耿耿于怀,一有机会就挑出来刺几句。
贝高阳笑了笑,不理这茬,继续看着报表。
庞克城运行的也很顺利,系统原住民们跟玩家们在互动的过程中,出现了很多有意思的小场景。
大多数都是他事前没有想到的,看着玩家们脑洞百出、想尽一切办法的寻找系统的漏洞和游戏里的机会,在原住民那碰了个头破血流,也不怨不悔,真是啼笑皆非。
一个近乎真实的游戏生态正在庞克城形成,这也是他最关心,最在意的一点。
等运行稳定下来,魔网抵达理论完美值,就可以放游客身份的玩家登陆了。
他们出现,会与庞克城的居民擦出怎样的火花呢?
贝高阳真是很期待。
但他也不会忘记这样做的目的。
近乎真实的游戏生态是手段而不是目的,他和小爱以及魔网的目的只有一个,那就是信仰值。
“信仰值的盈余情
第203章 完全无忧(6/8)