在荒原上是一个种族,但在系统中确是一个职业。
这是有原因的。
野蛮人的来源成分很复杂,是一种文化身份认同而不是种族认同,人类可以成为野蛮人,矮人同样可以,甚至还有精灵、食人魔等等。
野蛮人有独特的祭祀系统,祖先大灵崇拜,其独特的图腾战士、图腾勇士、图腾巫师、图腾萨满等等,被很多亚人智慧种族说借鉴,比如狗头人,豺狼人等等。
所以,野蛮人更像一种职业,而不是基于生理特征的种族。
荒原上的野蛮人原住民各种面孔都有,但最多的还是兽人,因此在人类等文明世界眼中,就成了蛮子、未开化、堕落和原始的代名词,他们才没兴趣搞清楚其内部的多种来源途径,统统称之为野蛮人而不是他们原本的种族身份。
这些被贝高阳全面移植到系统之中,也有进一步像现实靠拢,以减轻系统负担,进一步提高魔网与基层规则之契合度的用意存在。
佣兵有,野蛮人也有,当然更少不了狮鹫骑士。
狮鹫骑士团团长已经在内讧中被做掉了,一大部分不肯投降的死脑筋不是死就是还在阿尔法位面当老鼠,这些‘顺民’没有了以前的心气,只想求活,退出来的首领唯唯诺诺,签下灵魂契约,被纳入魔网成为NPC后,带着系统任务回到狮鹫骑士团中间,当众宣讲起来。
任务一,建立起狮鹫的一整套关于饲养和训练之用的基础设施,所需费用、材料系统解决一部分,也可以向玩家发布任务来收集。
任务二,建立狮鹫骑士团的好感度、功勋以及声望系统,接纳所有功勋和声望达到要求的玩家加入骑士团,成为预备役
第208章 招降纳叛(5/8)