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RE:王瑾的悠哉日常

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第9章 好消息与坏消息
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择是e毒性攻击,特别是面对诺手这样的短手近战英雄,是最好不过了。
    此时再看双方的召唤师技能,诺手带的是疾走加治疗,王瑾带的也是这个。
    正常来说,提莫最好是带屏障加闪现,诺手则是疾走加闪现。
    但这是一场低端到不能再低的匹配局,王瑾的召唤师等级才3级,只有这两个选择,敌方的诺手同样也是如此。
    那么,这场结局,其实在开始就已经结束了,身为远程射手的提莫,是完虐诺手的。
    “是小提莫啊,烦,打这东西,前期要被压了。”
    “噫,这家伙看不起我啊,当着我的面隐身,先消耗你一波。”
    控制诺手的玩家本来是要躲在上路边的草丛中吃经验,于是点动着的鼠标,走向提莫隐身的位置,估算好大概距离时,诺手的q技能大杀四方甩出,划过一个完美的圆,斧刃切割在提莫的身上,当场飙出鲜血,同时提莫的身上显现暗红色的血滴符号。
    “嘶!!真痛……”
    意识附身在提莫英雄模版,获得了提莫的所有技能,同样也获得了提莫的感受。
    这里有两个消息,一个好消息与一个坏消息。
    坏消息是,王瑾附身在提莫英雄模板时会和加速世界里的对战假想体一样,被英雄打中时意识也会有痛觉,只是削弱了许多。
    但这种被斧刃切割的滋味,即使削弱了也依旧难受的紧,若非在加速世界中早就适应过了,此时的他可能就只能躺在地上呻吟了。
    好消息是小兵的攻击,包括炮车兵,超级兵的攻击打在身上只会损失血量,却不会带来任何痛觉。
    原因稍稍思

第9章 好消息与坏消息(3/4)
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