多能达到普通魔石的两倍,但两倍的修炼速度,价值却相差上万甚至十万倍,作为消耗品,这样的价格非一般家境可以使用。
不过这一点并不关键,个人天赋的基础值最大却有几倍甚至上十倍之差,这也是沈辰原先能死压焦阳的原因。
至于魔力转化率,这一点是游戏世界本身带来的差异,也是文化核心尤为受到重视的缘故了,想象一下,当全民转移到新世界后,整体的修炼速度提升一倍,那整个社会的进步会有怎样的变化呢?
想一想都觉得可怕吧,而事实上,新世界的潜能尚未完全释放出来,谁都不知道最后能达到怎样的水平。
当然游戏中的等级同样决定了修炼速度的快慢,举个例子,一个10级游戏人物的魔法能级是4048点,天赋是10,转化率为1%,魔石修炼速度为1点,那么现实世界每天能汲取的魔法能级只有4点,需要长达3个月的时间,才能从9级到达10级。
但一个30级角色,魔法能级就有113512点,突破10级就只需要3天半!(作者数学不太行,游戏数值的编辑看看就好,笑一笑就过去了,千万别当真,能级直接借用的魔兽经验数值,不合理的地方只能请各位看官老爷多多担待一下......)
除了这三个限制,还有转化瓶颈和段位锁的存在,在特定等级,例如10、20、30、45......等等节点等级,必须要通过特定的段位挑战副本战场。如果一直没有成功,不仅游戏中的等级提升所需的经验为原来的10-100倍,现实中段位提升所需的魔法能级也会大幅度增长!
“叮!”
“检查到特定灵魂进入
第3章 初入游戏世界(7/10)